Herbología
I CURSO
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INTRODUCCIÓN
La herbología es un arte mágico que estudia la vida basada fundamentalmente en el conocimiento de las plantas, es decir, saber diferenciar las plantas, usarlas y cuidarlas. Herbo (hierba) y logía (Arte), se traduciría como el arte de las Hierbas. Muchas plantas mágicas se utilizan en diversas pociones o filtros mágicos, son ingredientes principales ya que sus componentes y principios activos suelen ser bastante necesarios para curar enfermedades, o todo lo contrario como para dañar o anular partes del cuerpo.
Clasificación de las Plantas:
Existen diversas clasificaciones, pero la que trabajaremos en el colegio, sera segun sus principios o propiedades principales. Segun esto tenemos:
Cauterizadoras: tienen como efecto la destrucción del tejido, de cualquier lugar de cuerpo, con una sustancia cáustica (o también las sustancias corrosivas).
Alucinógenas: on todas aquellas plantas, hierbas, arbustos o hongos que debido a sus propiedades alucinógenas conocidas en el mundo mágico causa alteraciones profundas en la percepción de la realidad de un mago o bruja.
Somnolientas: se encuentran catalogadas las plantas que a causa de sus inicios activos producen somnolencia
Curativas: son aquellas que consiguen curar enfermedades y/o curar tejidos que puedan padecer seres o bestias. Algunas necesitan un proceso más elaborado para conseguir los efectos que deseamos.
Venenosas: son plantas que contienen diferentes toxinas o sustancias que en primera instancia pueden producir cualquier tipo de enfermerdad, transtorno o envenenamiento letal a un mago. La mayor parte de las plantas Venenosas, al ser procesadas se emplean para curar algunas enfermedades.
Magicas: Son las que tienen la capacidad de dotar de alguna habilidad especial a un objeto o mago, por ejemplo controlar criaturas mágicas, hablar con aves, poder volar, entre otras.
Materiales recomendados y/o necesarios para el estudio de la herbología
Guantes de troll.
Guantes de piel de Dragón.
Gafas protectoras.
Abrigo marron.
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PLANTAS EN COMBATE
Se dividen en tres grupos según su uso en combate:
-Sin uso: son plantas que se usan como ingrediente en pociones, sanación o artesanía mágica.
-Daño directo: aquellas plantas que usamos directamente contra el enemigo usando nuestro propio turno.
-Daño indirecto: aquellas que requieren ser plantadas en la zona, son independientes y pueden dañar también al dueño.
Una vez usada la planta en el combate desaparecen del inventario.
Las semillas se obtienen o bien comprándolas en la tienda o utilizando babosas carnívoras (2CO CCM) que usados en combate nos permitirán obtener una porción de aquellas plantas que permanecen en el suelo. Fuera de combate, las semillas plantadas que son de plantas con daño directo o indirecto proporcionan una sola planta más que puede ser usada en combate, a menos que se indique otra cantidad; las pl...
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